
「第2回あいち・なごやインターナショナル・アニメーション・フィルム・フェスティバル」(ANIAFF)が、2026年11月13日(金)から18日(水)まで愛知県名古屋市で開催される。田口清隆監督や水島精二監督、神山健治監督、ゲームAI開発者の三宅陽一郎らが登壇し、制作現場からAI、キャリアまで、アニメーション業界の“今”を掘り下げるトークプログラムが行われる。
第2回となる今回は、上映作品と連動した講演やセミナー、企業・学術団体との連携企画を連日実施。アニメ制作の舞台裏だけでなく、AIと表現、働き方、次世代クリエイター育成など、多角的なテーマが並ぶ。
田口清隆監督が語る『クレバテス』アニメ化の舞台裏
「日本LINEマンガ作品 アニメ化の裏側」では、田口清隆監督と脚本家の小柳啓伍が登壇。特撮作品で培った手法を取り入れながら、田口監督が初めてアニメ監督を務めた『クレバテス』の制作過程と、WEBTOON作品をアニメ化する際のアプローチを紹介する。
水島精二×三宅陽一郎、AIとアニメの未来を考える
「アニメーションが描くAI」では、『鋼の錬金術師』『機動戦士ガンダム00』『楽園追放』などを手掛けた水島精二監督と、ゲームAI開発者の三宅陽一郎が登壇。物語の中でAIがどのように描かれてきたのかを、作品の制作背景とともに掘り下げる。
さらに三宅と、グラフィニカ代表取締役社長・アーチ代表取締役の平澤直による「AIとアニメとゲームの未来」も開催。制作技術と物語の両面から、AIによって変化する社会や視聴者にアニメーションがどう向き合うのかを議論する。
神山健治ら第一線のクリエイターが“仕事”を語る
次世代に向けた企画には、神山健治監督による「アニメ監督になるには?」、作家・脚本家の堺三保による「どうやってアニメ脚本家になるのか?」、アニメーション作家の矢野ほなみによる、創作を続けるためのトークなどを用意。藤津亮太は、制作以外の立場からアニメを伝え、考える仕事を紹介する。
また、労働社会学者の松永伸太朗や人文学者の須川亜紀子らが、アニメーションの労働環境やジェンダーをテーマに登壇。作品制作だけにとどまらず、業界の構造や働き方にも視野を広げる。
審査員レクチャーと次世代クリエイター育成企画も
審査員レクチャーには、ファンタジア国際映画祭アニメーション部門ディレクターのルパート・ボッテンバーグ、東京藝術大学大学院教授の伊藤有壱、サラマンダー・ピクチャーズ代表取締役の櫻井大樹が登壇。ジャンル映画祭、ストップモーション、プロデュースの各視点からアニメーションを語る。
グローバル・アニメ・チャレンジ(GAC)連動企画では、育成対象者11名の最新企画を完成前の「Work in Progress」として一般公開。パイロットフィルムや制作段階の異なる企画、取り組みを追ったドキュメンタリーを通して、アイデアが映像になるまでの挑戦に迫る。
「作品について語ること」も映画祭の楽しみに
数土直志アーティスティック・ディレクターは、映画を観ることに加え、作品について語ることも映画祭の楽しみだと説明。映画を生み出したスタッフやアニメーションに詳しいゲストが参加するトークプログラムを、映画祭のもう一つの顔に位置付けている。
第2回ANIAFF開催概要
| 名称 | 第2回あいち・なごやインターナショナル・アニメーション・フィルム・フェスティバル |
|---|---|
| 会期 | 2026年11月13日(金)~18日(水) |
| 開催地 | 愛知県名古屋市 |
| 主な会場 | ミッドランドスクエア シネマ2、ウインクあいちほか |
| 主催 | あいち・なごやインターナショナル・アニメーション・フィルム・フェスティバル実行委員会 |
| 共催 | 愛知県・名古屋市 |
| ジェネラル・プロデューサー | 真木太郎 |
| フェスティバル・ディレクター | 井上伸一郎 |
| アーティスティック・ディレクター | 数土直志 |
公式サイト
※プログラムの日時、会場、登壇者、チケット情報は公式サイトで最新情報をご確認ください。

