名古屋で開催中の第2回「あいち・なごやインターナショナル・アニメーション・フィルム・フェスティバル」(ANIAFF)が、2026年11月14日(土)に2日目を迎えた。出﨑統監督特集に登壇した丸山正雄プロデューサーが手塚治虫や出﨑監督との思い出を語ったほか、『翠星のガルガンティア』の制作陣、田口清隆監督らが、作品づくりの舞台裏を明かした。
丸山正雄が振り返る、虫プロと出﨑統の自由な発想
ディレクター・フォーカス「出﨑統監督特集」の『ブラック・ジャック』上映では、丸山正雄とアニメーション史研究家の原口正宏が登壇。原口からは、丸山が本作の制作に関与したわけではなく、出﨑監督と長年の交流があったことが紹介された。
丸山は、虫プロダクションで過ごした日々や、『あしたのジョー』をアニメにしようと出﨑監督と話していた頃を回想。原作の絵を絵コンテ用紙に貼り付け、短いフィルムを作った試みが、動きに頼りきらない演出へつながったのではないかと振り返った。

さらに「手塚治虫と出﨑統がいないと日本のアニメーションはここまで来ていない」と語り、自由な挑戦を受け止める環境が日本のアニメーションを支えてきたという思いを伝えた。
『ゴルゴ13 劇場版』を絵コンテから読み解く
『ゴルゴ13 劇場版』では、木村智哉と藤津亮太が出﨑監督の演出を解説。木村は、新潟大学に保存されていた後半30分の絵コンテをきっかけに研究を進めた経緯を紹介した。上下が反転した像や水面に映る建物など、画面に潜む表現を手がかりに、作品の世界を掘り下げた。

『翠星のガルガンティア』から考える、人間とAIの関係
特集上映「アニメーションが描くAI」の『翠星のガルガンティア~めぐる航路、遥か~』には、村田和也監督と平澤直プロデューサーが登壇。チェインバーを、パイロットを支援するシステムとして位置付けた当時の考え方を語った。
主人公レドの名前には、弾丸を意味する「ブレッド」という案もあったという。村田は、チェインバーからレドが離れていく物語の構想とともに、名前にまつわる制作秘話を披露。いま作品を作るなら、単独のAIだけでなく、AIが群れになることで生まれる現象にも目を向けたいと話した。

同じ特集の『コングレス未来学会議』では、藤津亮太が、俳優の外見が複製される物語を現代の問題と重ねて解説。演技は本人の内面や人生と結び付いており、外側をコピーすることとは異なるという視点から、作品の見どころを伝えた。

田口清隆と小柳啓伍が語る、アニメ化の試行錯誤
「日本LINEマンガ作品 アニメ化の裏側」では、田口清隆監督と小柳啓伍が『クレバテス』の制作についてトーク。田口は、実写で使ってきた演出をアニメに持ち込む際に、作画ならではの制約に直面したことを明かした。
回想場面では1970~80年代のアニメを思わせる見せ方を試み、フィルムの揺れやセルの影まで再現しようとしたという。かつてそうした影を消すために努力してきた岡村天斎から指摘されたエピソードも交え、映像表現へのこだわりを語った。

国際コンペ作品の監督たちも観客と交流
国際長編コンペティション部門の『アナ‐通りすがりの街で‐』上映後には、フェルナンダ・サルガド監督が登壇。パリとブラジルのベロオリゾンテをつなぐ舞台設定や、絵画的な背景とロトスコープによる人物表現を組み合わせた理由を説明した。

『サノバビッチ』のタニア・アナヤ監督は、共同監督たちとアイデアを共有しながら作品を作り上げた過程を紹介。抑えた色彩と太い線による表現には、木工版画の手法を取り入れたことや、限られた予算のなかでの工夫があったと語った。

国際長編コンペティション部門の記者会見では、監督たちが作品の見どころに加え、日本滞在中に触れた文化や今後の共同製作への期待も語った。

第2回ANIAFF 開催概要
会期:2026年11月13日(金)~18日(水)
開催地:愛知県名古屋市
会場:ミッドランドスクエア シネマ2、ウインクあいちほか
主催:あいち・なごやインターナショナル・アニメーション・フィルム・フェスティバル実行委員会
共催:愛知県・名古屋市
ANIAFF公式サイト

