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2015年08月26日

2Dと3DCGの違いは!?『バケモノの子』CG責任者のセミナー開催

2Dと3DCGの違いは!?『バケモノの子』CG責任者のセミナー開催

デジタルハリウッドでは、 大ヒット上映中の細田守監督の最新作『バケモノの子』のCGディレクターを務めた、 デジタルハリウッドの卒業生・堀部亮氏を招き、『バケモノの子』の3DCGメイキングセミナーを2015年9月5日に開催する。

堀部氏



アニメのシーンを見ながら解説


本セミナーでは堀部氏が『バケモノの子』で2Dアニメーションと3DCGがどのように融合されているのか、またアニメーションにおける3DCGの役割などを実際に手がけたシーンを用いて解説。

講師は『バケモノの子』のCGディレクターを務めており、過去『サマーウォーズ』(2009年)で仮想世界OZのCGを担当。『おおかみこどもの雨と雪』では背景を動かす自然描写など、アニメーションとCGを融合させた新たな表現に挑戦している。

3DCGの学習をしたい人、 映画の美術に興味のある人『バケモノの子』を鑑賞しているファンにとっては興味深い話題となるだろう。

開催要項は以下の通り。


日時:2015 年9 月5 日(土) 15:00~16:30(14:45開場)
   (15:00~16:30)
    第1 部 映画「バケモノの子」メイキングセミナー
   (16:30~17:30) ※第2 部は希望者のみ参加
    第2 部 デジタルハリウッド スクール説明会
会場:デジタルハリウッド 駿河台キャンパス
   東京都千代田区神田駿河台4-6 御茶ノ水ソラシティ アカデミア
    http://school.dhw.co.jp/school/tokyo/
参加:無料・要予約
定員:200 名
申し込みURL
http://school.dhw.co.jp/school/tokyo/event/event054.html


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